mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN AKTIVITI – NOVEMBER 2019

i) BENGKEL E-PEMBELAJARAN PELAJAR SEKOLAH RENDAH (KAHOOT IT : KUIZ MATEMATIK PECAHAN & DARAB MUDAH)

Tarikh         : 2 November 2019

Masa          : 3.00 Petang– 5.00 Petang

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin

Peserta      : 5 orang 

TUJUAN

  • Tujuan aktiviti ini diadakan adalah untuk mengisi masa lapang pelajar dengan aktiviti yang berfaedah dengan petugas menyediakan aktiviti yang bermanfaat untuk pelajar sekolah  dan memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari subjek teras sekolah secara interaktif serta mengajar pelajar akan asas matematik seperti pecahan dan darab.

AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan pelajar diberikan penerangan tentang kuiz Web Kahoot It yang dibuat secara individual.Setelah memberi penerangan tentang topik yang berkaitan secara ringkas, pelajar yang menyertai aktiviti ini dapat mencuba pelbagai jenis kuiz yang disediakan oleh petugas PI secara atas talian dan memastikan talian internet yang laju membolehkan pelajar bermain kuiz dengan tenang.

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana pelajar yang kurang berpengetahuan mengenai komputer dan peralatannya, boleh mengenali sedikit sebanyak dengan cara pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan serta dapat melahirkan pelajar celik IT dan melahirkan pelajar yang berpengetahuan terutaman di dalam pengiraan asas matematik. Peserta yang menjawab soalan dengan betul dan pantas diberikan cenderahati

Lihat Gambar Di Sini

 

ii)BENGKEL E-PEMBELAJARAN PELAJAR SEKOLAH RENDAH (KAHOOT IT : KUIZ MATEMATIK ISIPADU & BUNDAR  MUDAH)

Tarikh         :  3 November 2019

Masa          : 3.00 Petang– 5.00 Petang

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin 

Peserta      : 5 orang 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini diadakan adalah untuk mengisi masa lapang pelajar dengan aktiviti yang berfaedah dengan petugas menyediakan aktiviti yang bermanfaat untuk pelajar sekolah  dan memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari subjek teras sekolah secara interaktif serta mengajar pelajar akan asas matematik seperti isipadu bentuk dan bundar

 AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan pelajar diberikan penerangan tentang kuiz Web Kahoot It yang dibuat secara individual. Setelah memberi penerangan tentang topik yang berkaitan secara ringkas, pelajar yang menyertai aktiviti ini dapat mencuba pelbagai jenis kuiz yang disediakan oleh petugas PI secara atas talian dan memastikan talian internet yang laju membolehkan pelajar bermain kuiz dengan tenang.

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana pelajar yang kurang berpengetahuan mengenai komputer dan peralatannya, boleh mengenali sedikit sebanyak dengan cara pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan serta dapat melahirkan pelajar celik IT dan melahirkan pelajar yang berpengetahuan terutaman di dalam pengiraan asas matematik.

Lihat Gambar Di Sini

 

iii)BENGKEL E-KERAJAAN DEWASA PEREMPUAN (MUAT TURUN SLIP GAJI DI LAMAN HRMIS & WEB E-PENYATA)

Tarikh         : 4 & 5 November 2019

Masa          : 10.00 Pagi – 12.00 Tengahari

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin 

Peserta      : 3 orang 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini diadakan adalah untuk mengajar para penjawat awam akan bagaimana untuk daftar masuk ke dalam sisten HRMIS dan laman e -penyata dengan memberi penerangan ringkas tentang cara untuk lihat dan cetak penyata tahunan masing-masing.

AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan memberi penerangan ringkas tentang sistem HRMIS dan e-penyata serta cara Log in sistem. Setelah memberi penerangan ringkas tentang system HRMIS, petugas akan memastikan setiap pelajar memahami tentang topik pengajaran yang diajar dengan memberi tunjuk ajar secara individu sehingga peserta faham. Petugas juga memastikan pelajar menyimpan kata laluan masing-masing dan  mempunyai emel dan no telefon yang aktif sebagai backup. Pelajar juga diberikan aktiviti sokongan iaitu cara simpan dokumen dan cetakan dari PC

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana setiap kelas yang diadakan untuk pelajar adalah berlainan dan dengan ini pelajar mendapat input yang lebih komprehensif dan konsep pengajran yang mudah difahami. Ia juga dapat melahirkan golongan dewasa dan berumur yang celik IT.

 Lihat Gambar Di Sini

 

iv) BENGKEL E-PEMBELAJARAN PELAJAR SEKOLAH (LAMAN WEB MOH KLIK KERAJAAN – JAWAB CONTOH KERTAS SOALAN TAHAP 1 & 2

Tarikh         : 9 November 2019

Masa          : 3.00 Petang– 5.00 Petang

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin 

Peserta      : 5 orang 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini diadakan adalah untuk mengisi masa lapang pelajar dengan aktiviti yang berfaedah dengan petugas menyediakan aktiviti yang bermanfaat untuk pelajar sekolah  dan memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari subjek teras sekolah secara interaktif serta memberi peluang kepada pelajar menjawab contoh soalan di laman web berkenaan secara percuma dan mudah dengan menggunakan laman web MOH KLIK

AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan pelajar diberikan penerangan tentang kuiz Web MOH KLIK yang dibuat secara individual.Setelah memberi penerangan tentang topik yang berkaitan secara ringkas, pelajar yang menyertai aktiviti ini dapat mencuba pelbagai jenis kuiz yang disediakan oleh petugas PI secara atas talian dan memastikan talian internet yang laju membolehkan pelajar bermain kuiz dengan tenang.

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana pelajar yang kurang berpengetahuan mengenai komputer dan peralatannya, boleh mengenali sedikit sebanyak dengan cara pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan serta dapat melahirkan pelajar celik IT dan melahirkan pelajar yang berpengetahuan dalam bidang matematik dan sains Peserta yang menjawab soalan dengan betul dan pantas diberikan cenderahati.

 Lihat Gambar Di Sini

 

v) BENGKEL E-PEMBELAJARAN PELAJAR SEKOLAH (LAMAN QUIZIZZ TAJUK SEJARAH MALAYSIA & 7 WONDERS OF THE WORLD)

Tarikh         : 15 November 2019

Masa          : 3.00 Petang– 5.00 Petang

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin 

Peserta      : 5 orang 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini diadakan adalah untuk mengisi masa lapang pelajar dengan aktiviti yang berfaedah dengan petugas menyediakan aktiviti yang bermanfaat untuk pelajar sekolah  dan memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari subjek teras sekolah secara interaktif serta memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari info  pengetahuan am secara  lebih interaktif dan efisyen.

AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan pelajar diberikan penerangan tentang kuiz Web Quizizz yang dibuat secara individual. Setelah memberi penerangan tentang topik yang berkaitan secara ringkas, pelajar yang menyertai aktiviti ini dapat mencuba pelbagai jenis kuiz yang disediakan oleh petugas PI secara atas talian dan memastikan talian internet yang laju membolehkan pelajar bermain kuiz dengan tenang.

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana pelajar yang kurang berpengetahuan mengenai komputer dan peralatannya, boleh mengenali sedikit sebanyak dengan cara pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan serta dapat melahirkan pelajar celik IT dan melahirkan pelajar yang berpengetahuan tentang sejarah dan pengetahuan am

Lihat Gambar Di Sini

 

vi) BENGKEL E-PEMBELAJARAN PELAJAR SEKOLAH (LAMAN QUIZIZZ TAJUK : SAINS TAHAP 1 & KUIZ RINGKAS PLANET CAKERAWALA)

Tarikh         : 16 November 2019

Masa          : 3.00 Petang– 5.00 Petang

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin 

Peserta      : 5 orang 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini diadakan adalah untuk mengisi masa lapang pelajar dengan aktiviti yang berfaedah dengan petugas menyediakan aktiviti yang bermanfaat untuk pelajar sekolah  dan memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari subjek teras sekolah secara interaktif serta memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari info  pengetahuan am secara  lebih interaktif dan efisyen.

AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan pelajar diberikan penerangan tentang kuiz Web Quizizz yang dibuat secara individual. Setelah memberi penerangan tentang topik yang berkaitan secara ringkas, pelajar yang menyertai aktiviti ini dapat mencuba pelbagai jenis kuiz yang disediakan oleh petugas PI secara atas talian dan memastikan talian internet yang laju membolehkan pelajar bermain kuiz dengan tenang.

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana pelajar yang kurang berpengetahuan mengenai komputer dan peralatannya, boleh mengenali sedikit sebanyak dengan cara pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan serta dapat melahirkan pelajar celik IT dan melahirkan pelajar yang berpengetahuan luas tentang sains dan geografi lebih-lebih lagi berkenaan dengan planet dan alam semesta.

 Lihat Gambar Di Sini

 

vii) BENGKEL PEMBELAJARAN (MICROSOFT OFFICE WORD – KATEGORI BELIA PROPOSAL UNTUK MEMOHON BANTUAN KELENGKAPAN MASAK)

Tarikh         : 17 November 2019

Masa          : 3.00 Petang– 5.00 Petang

Lokasi        : Pusat Internet Kg Sg Masin 

Peserta      : 3 orang 

TUJUAN

Tujuan aktiviti ini diadakan adalah mengajar golongan belia cara untuk buat proposal ringkas perniagaan untuk tujuan memohon bantuan kewangan atau peralatan dari syarikat/badan berkanun dengan memberi kesedaran kepada pelajar akan pentingnya penggunaan aplikasi atas talian bagi memudahkan sesi pembelajaran mereka.Selain itu, ia memberi galakan kepada pelajar supaya meneroka lebih banyak lagi penggunaan tool dan template yang ada di atas talian sebagai rujukan penulisan.

.AKTIVITI

Aktiviti utama di mulakan dengan pelajar membuat proposal. Setelah itu, pelajar merangka proposal di Microsoft Word secara ringkas dahulu dengan mencari pelbagai rujukan dan panduan membuat proposal di dalam internet. Setelah petugas memastikan pelajar memahami susunan proposal dengan betul dan cara mengira jumlah modal yang diperlukan dan sebagainya, petugas akan mengajar pelajar menyimpan dokumen dengan betul dan memastikan pelajar mempunyai emel bagi membuat backup penyimpanan dokumen mereka

Ia banyak memberi kebaikan / kelebihan kepada pelajar kerana pelajar yang kurang berpengetahuan mengenai komputer dan peralatannya, boleh mengenali sedikit sebanyak dengan cara pembelajaran yang kreatif dan menyeronokkan serta pelajar dapat mengetahui beberapa bentuk penggunaan tool tersebut dengan betul dan pelajar dapat menggunakan platform seperti google drive dokumen.

Lihat Gambar Di Sini